有玩家注意到沃尔玛已开列多款Switch 2游戏售价,第三方冷饭游戏多位于40-60美元区间,第一方游戏统一定价80美元:
《Bravely Default》与《街霸6》的游戏外包装赫然标注“游戏密钥卡”,显示盒内并无装载游戏数据的microSD Express存储卡,而是启动下载进程的密钥卡。玩家将密钥卡插入Switch 2后,系统认证下载密钥后会询问玩家准备将游戏下载至何处:Switch 2机内存储空间(256GB),或机外扩展卡。
值得注意的是,Switch 2使用microSD Express规格存储卡,不仅无法使用之前为Switch购买的microSD存储卡,microSD Express存储卡目前最大容量只到256GB,且售价不菲:
闪迪迟至去年才匆匆推出256GB microSD Express,为Switch 2面市做准备。若将microSD Express的成本包含在内,《Bravely Default》与《街霸6》恐怕很难维持40至60美元的“低价”。
游戏发行单位显然更倾向于发行仅含密钥卡的游戏,即便为了维护形象,咬紧牙关发行以microSD Express存储卡为载体的实体游戏,这种向存储卡厂商上贡的荒唐行径能维持多久仍未可知——目前已知波兰蠢驴是唯一一家使用高价microSD Express存储卡装载游戏的第三方厂商,卡带容量64GB:
Switch 2又回到N64顽固坚持卡带路线的老路,好在这一次有下载手段兜底。只不过这样一来,卡带的存在价值要打一个大大的问号:一款游戏卖到80美元,惹得人神共愤,其中(至少)20美元要上缴给存储卡厂商,这种吃力不讨好的事为什么要做?
如果将来都是密钥卡,玩家买到手的游戏卡等同于一张写着CD-Key的小纸片,要玩游戏首先要下载,首次进入游戏还要联网激活,实体卡意义何在?只为繁荣二手交易??
游戏厂商向来视二手交易为洪水猛兽,老任作为奸商代表,却始终关心二手事业,着实令人感动。
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