英伟达 PhysX 和 Flow GPU 代码正式开源

内容摘要IT之家 4 月 7 日消息,本月初,英伟达宣布其 Physx SDK 的 GPU 源代码作为开源代码提供。此前,虽然 PhysX SDK 已于 2018 年以 BSD-3 许可证发布,但 GPU 模拟内核源代码并未包含在内。新开源的部分增

IT之家 4 月 7 日消息,本月初,英伟达宣布其 Physx SDK 的 GPU 源代码作为开源代码提供。此前,虽然 PhysX SDK 已于 2018 年以 BSD-3 许可证发布,但 GPU 模拟内核源代码并未包含在内。

新开源的部分增加了对超过 500 个 CUDA 内核的访问权限,这些内核使得刚体动力学、流体模拟和可变形物体等功能成为可能。英伟达希望通过这次开源支持技术社区内的学习、实验和开发。

此外,英伟达已将其 Flow SDK 的 GPU 计算着色器实现开源。这是一个基于稀疏网格的实时流体模拟库,将为开发者提供更多流体建模和模拟项目的资源。

通过发布这些资源,英伟达旨在鼓励 GPU 加速计算和仿真领域的协作和创新。

IT之家注:PhysX 最初由 NovodeX 开发,是一个实时物理仿真引擎,用于在游戏和机器人等应用中创建逼真的运动和交互,可以处理刚体动力学、可变形物体和流体仿真。英伟达的 Flow 则是一个专门用于稀疏网格流体和气体仿真的库。这两个工具在模拟物理现象方面相互补充,Flow 专注于流体和气体,而 PhysX 提供更广泛的范围,包括刚体和物体动力学。

 
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