GTA6预告太惊艳引质疑,R星下场澄清:确实是PS5录制

内容摘要来源:游戏研究社好得让人难以置信“跳票”对游戏开发无疑是家常便饭,但几天前R星宣布GTA6延期到2026年发售后,不少玩家还是又破防了一次。玩家为此制作的梗图,不用翻译就能理解不满的也不仅仅是玩家,跳票消息发布后没多久,R星母公司TakeT

来源:游戏研究社

好得让人难以置信

“跳票”对游戏开发无疑是家常便饭,但几天前R星宣布GTA6延期到2026年发售后,不少玩家还是又破防了一次。

玩家为此制作的梗图,不用翻译就能理解

不满的也不仅仅是玩家,跳票消息发布后没多久,R星母公司TakeTwo的股票也跟着大跳水。

可能是为了回应投资者和玩家的抱怨,经过近一年半的沉寂,R星在5月6日公布了GTA6的第二支预告片,顺带开放了GTA6的官网,介绍了一些角色设定和游戏背景等。

根据外媒HollywoodReporter的报道,第二支预告片各平台总计播放量当天突破了4.75亿,在音乐平台Spotify上,片中背景音乐《Hot Together》的播放量也跟着飙升了 1820倍。

与2023年的首支预告片相比,第二条预告片包含了更具体的剧情内容,再次强调了杰森和露西娅两位角色的故事,结合R星两次预告主视觉图均以这两人为主,GTA6的主线大概率会围绕这两人展开。

目前R星还没说过玩家能操作几个角色

不过除了叫好以外,这次的预告也引发了一些争论,大概总结起来就是“这预告真的是游戏画面吗?就算真的是,到时候能保持这个画面水准吗”。

玩家有这种疑惑倒也不奇怪,主要是这次的预告不仅在观感上提升明显,加上整个PV中未出现任何HUD等图标,确实让人有些不好分辨是实机还是预渲染CG。

人物建模的质感更为逼真了

这里简单举例来说,在其中一个电视机前的片段里,旁边玻璃上会有实时的动态反射;

而在同一个画面中,透过啤酒瓶会根据电视画面折射出不同的光影,瓶子中也有着啤酒上升的气泡……而像这样的细节在整个预告片中随处可见,也不难理解最近各路技术播主纷纷开始下场研究分析。

不过可能是听到了太多的质疑声,R星昨天再次发文表示预告中的内容全是在PS5上录制,内容由实机玩法和过场动画混合而成,只是没具体说是PS5普通版还是Pro版。

为了验证R星的说法,最近也有不少玩家则是选择回看R星以前的预告片。

熟悉R星游戏的玩家应该有印象,R星近几年的作品预告基本完全主打实机录制。以《荒野大镖客2》为例,R星共计发布了四支预告片,通关后不难发现预告有的游戏里都不缺。

这倒不是说R星的游戏总是和游戏实机一模一样,实际上真的对比来看,在材质、光影质量上二者区别明显,在业界也并非什么新鲜事。

难能可贵的是,R星游戏的实机表现往往要比预告强

结合R星如今的公告回头再看,不少用户也开始挖掘起了预告里实机玩法的影子,例如在预告片开场部分,镜头视角跟随主角杰森进入屋中,这种由剧情内容转换为实机的设计在《荒野大镖客2》和GTA5中都有过。

这种手法在许多3A游戏中都有应用

考虑到R星还有一年时间继续打磨游戏,GTA6的最终成品和预告大概率也会有不小的差别,或许我们可以多抱有一些期待,不过尽管这支PV足够精彩,但对广大玩家来说,最重要的还是R星明年能够按时守约吧。

 
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